WILDE MÖHREN: Gartenplagen als Memory
Schnecke, Giersch und Gartenzwerg – der Garten ist eine Kampfzone. Mit dem liebevoll gezeichneten Gartenplagen-Wendespiel decken Gärtnerinnen und Gärtner auf, was sie zur Verzweiflung treibt: Wühlmäuse im Tulpenbeet, Rosenrost schon Anfang Mai und den Bambuswald, der vom Nachbarn rüberwächst. Die Idee zu diesem Spiel stammt von Anja Fischer und Ulrike Holzwarth-Raether. Die beiden sind noch auf der Suche nach Händlern, die das Spiel in ihr Sortiment aufnehmen wollen. Zum Spiel steht als Werbemittel ein DIN-A4-Plakat zur Verfügung, auf dünnem Karton zum Aufstellen auf Tischen. Ausgewählte Motive der Gartenplagen sind auch als Postkarten erhältlich
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